====== 3.小程序的宿主环境 ======
我们称微信客户端给小程序所提供的环境为宿主环境。
===== -#1 渲染层和逻辑层 =====
小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中 WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层(View),JS 脚本工作在逻辑层(App Service)。[[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/MINA.html|小程序框架]] \\
框架的核心是一个响应的数据绑定系统,可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
===== -#2 程序 逻辑层 =====
1.微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。 \\
2.紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径: \\
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
]
}
写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。\\
3.小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch 回调会被执行: \\
App({
onLaunch: function () {
// 小程序启动之后 触发
}
})
==== - 注册小程序 ====
每个小程序都需要在 app.js 中调用 App 方法注册小程序实例,绑定生命周期回调函数、错误监听和页面不存在监听函数等[[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/app.html|注册程序 App 。]] 。
// app.js 注册小程序
App({
onLaunch (options) {
// Do something initial when launch.
},
onShow (options) {
// Do something when show.
},
onHide () {
// Do something when hide.
},
onError (msg) {
console.log(msg)
},
globalData: 'I am global data'
})
整个小程序只有一个 App 实例,是全部页面共享的。开发者可以通过 getApp 方法获取到全局唯一的 App 实例,获取App上的数据或调用开发者注册在 App 上的函数。
// xxx.js
const appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data
==== - 注册页面 ====
简单的页面可以使用 Page() 进行构造。
//index.js
Page({
data: {
text: "This is page data."
},
onLoad: function(options) {
// 页面创建时执行
},
onShow: function() {
// 页面出现在前台时执行
},
onReady: function() {
// 页面首次渲染完毕时执行
},
onHide: function() {
// 页面从前台变为后台时执行
},
onUnload: function() {
// 页面销毁时执行
},
onPullDownRefresh: function() {
// 触发下拉刷新时执行
},
onReachBottom: function() {
// 页面触底时执行
},
onShareAppMessage: function () {
// 页面被用户分享时执行
},
onPageScroll: function() {
// 页面滚动时执行
},
onResize: function() {
// 页面尺寸变化时执行
},
onTabItemTap(item) {
// tab 点击时执行
console.log(item.index)
console.log(item.pagePath)
console.log(item.text)
},
// 事件响应函数
viewTap: function() {
this.setData({
text: 'Set some data for updating view.'
}, function() {
// this is setData callback
})
},
// 自由数据
customData: {
hi: 'MINA'
}
})
*''data'' 是页面第一次渲染使用的初始数据。
==== - 生命周期 ====
==== - 页面路由 ====
框架以栈的形式维护了当前的所有页面。可以使用'' getCurrentPages()'' 函数获取当前页面栈。[[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/route.html|页面路由]]
==== - 模块化 ====
可以将一些公共的代码抽离成为一个单独的 js 文件,作为一个模块。模块只有通过 module.exports 或者 exports 才能对外暴露接口。
*更推荐开发者采用 module.exports 来暴露模块接口
// common.js
function sayHello(name) {
console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
console.log(`Goodbye ${name} !`)
}
module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye
在需要使用这些模块的文件中,使用 require 将公共代码引入
var common = require('common.js')
Page({
helloMINA: function() {
common.sayHello('MINA')
},
goodbyeMINA: function() {
common.sayGoodbye('MINA')
}
})
==== - API ====
[[mina:api_interface|API 接口]]
要获取用户的地理位置时,只需要:
wx.getLocation({
type: 'wgs84',
success: (res) => {
var latitude = res.latitude // 纬度
var longitude = res.longitude // 经度
}
}
调用微信扫一扫能力,只需要:
wx.scanCode({
success: (res) => {
console.log(res)
}
})
多数 API 的回调都是异步,你需要处理好代码逻辑的异步问题
[[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/api.html|小程序的API]] \\
1.我们约定,以 on 开头的 API 用来监听某个事件是否触发 \\
这类 API 接受一个回调函数作为参数,当事件触发时会调用这个回调函数,并将相关数据以参数形式传入。 \\
wx.onCompassChange(function (res) {
console.log(res.direction)
})
2.我们约定,以 Sync 结尾的 API 都是同步 API \\
3.大多数 API 都是异步 API,如 wx.request,wx.login 等。这类 API 接口通常都接受一个 Object 类型的参数
===== -#3 页面 渲染层=====
一个小程序页面由四个文件组成 \\
- js 页面逻辑
- wxml 页面结构
- json页面配置
- wxss 页面样式表
微信客户端会先根据 logs.json 配置生成一个界面,顶部的颜色和文字你都可以在这个 json 文件里边定义好。紧接着客户端就会装载这个页面的 WXML 结构和 WXSS 样式。最后客户端会装载 logs.js,你可以看到 logs.js 的大体内容就是:
Page({
data: { // 参与页面渲染的数据
logs: []
},
onLoad: function () {
// 页面渲染后 执行
}
})
在渲染完界面之后,页面实例就会收到一个 onLoad 的回调,你可以在这个回调处理你的逻辑。 \\
[[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/page.html| 注册页面 Page]] \\ [[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html|Page(Object object)参数说明]]\\
==== - wxml 页面结构 ====
WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。
*数据绑定
*渲染(列表、条件)
=== - 模板 ===
FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
// page.js
Page({
data: {
staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
}
})
==== - WXSS ====
==== - 组件 ====
[[https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/|[官方文档]组件汇总]]
=== - 什么是组件 ===
* 组件是视图层的基本组成单元。
* 组件自带一些功能与微信风格的样式。
* 一个组件通常包括开始标签和结束标签,属性用来修饰这个组件,内容在两个标签之内。 \\
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=== - 代码案例 ===
例如,你需要在界面上显示地图,你只需要这样写即可:\\
使用组件的时候,还可以通过属性传递值给组件 \\
用户点击了地图上的某个标记,你可以在 js 编写 markertap 函数来处理: